مدیر بنیاد ملی بازیهای رایانهای: دسترسی به اینترنت برای بازیسازان ضروری است
«محمد حاجیمیرزایی» مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتوگو با خبرنگاران گفت: در روزهای اخیر، بازیسازان زیادی به ما مراجعه کردهاند و خواستار دسترسی به اینترنت شدهاند تا بتوانند خروجی بازیهای خود را گرفته یا بهروزرسانیهای لازم را انجام دهند.

فهرست مطالب
به گزارش نگاه فناوری: «محمد حاجیمیرزایی» مدیرعامل بنیاد ملی بازیهای رایانهای در گفتوگو با خبرنگاران گفت: در روزهای اخیر، بازیسازان زیادی به ما مراجعه کردهاند و خواستار دسترسی به اینترنت شدهاند تا بتوانند خروجی بازیهای خود را گرفته یا بهروزرسانیهای لازم را انجام دهند.
وی افزود: «در این زمینه با وزارت فرهنگ و ارشاد اسلامی، سازمان ارتباطات زیرساخت و شورای عالی امنیت ملی مکاتباتی داشتیم. اگر دستورالعملی برای دسترسی محدود به اینترنت وجود دارد، این امکان باید برای بازیسازان نیز در نظر گرفته شود.»
حاجیمیرزایی تاکید کرد: «البته ما و بازیسازان ترجیح میدهیم وارد مباحث «اینترنت طبقاتی» نشویم. به جای آن، محلی مشخص در نظر گرفته شود که بازیسازان بتوانند با مراجعه به آن، کارهای فنی مورد نیاز خود را با دسترسی به اینترنت انجام دهند.»
او در ادامه گفت: «یکی از مشکلات این است که بازیهایی که امکان چت درونبرنامهای دارند، به طور کلی قابلیت اجرا ندارند. بازیسازان برای اینکه بتوانند این دسترسی را محدود کنند، نیاز دارند به اینترنت متصل شوند تا خروجی جدیدی از بازی بگیرند و گفتگوی درون برنامهای را حذف کنند تا بازی در بستر شبکه ملی قابلیت دسترسی داشته باشد.»
وضعیت بازیهای آنلاین
حاجیمیرزایی درباره بازیهای آنلاین نیز توضیح داد: «در حال حاضر بازیهای آنلاین تولید داخل کاملا فعال است. بازیهای داخلی با امکان گفتگو و بازیهای خارجی فعلا در دسترس نیستند.»
وی افزود: «پس از جنگ ۱۲ روزه، مراحل لازم را پشت سر گذاشتیم و با ابلاغ دستورالعملهای اجرایی، شروع به باز کردن IP بازیهای خارجی دارای ناشر رسمی کردیم. اما اکنون هنوز اجازه این کار را نداریم. به محض باز شدن IPها، فهرست ما آماده است تا با صدور مجوزها، بازیها را فعال کنیم.»
تاثیر قطعی اینترنت بر بازیسازان
حاجیمیرزایی در پاسخ به سوالی درباره تخمین زیان اقتصادی قطعی اینترنت گفت: «نمیتوان تخمین عددی از زیان داد چون مباحث پیچیدهتر از این است. پس از جنگ ۱۲ روزه، سازوکار حمایتی در نظر گرفتیم و بازیسازانی که متضرر شدند، وام کمبهرهای دریافت کردند. مجموع این وامها معادل ۲۰ میلیارد تومان بود. البته زیان واقعی بیشتر از این مقدار بود، اما تا همین میزان توسط حاکمیت جبران شد.»
وی ادامه داد: «اما اکنون چون مدت قطعی اینترنت مشخص نیست، نمیتوان تخمینی از خسارات داد. همچنین میزان دقیق درآمد بازیسازان در کشور وجود ندارد که بتوان مقایسه کرد.»
وضعیت لیگ بازیهای ویدیویی و هفته بازی ایران
حاجیمیرزایی درباره لیگ بازیهای ویدیویی که در حال برگزاری است گفت: «لیگ در بستر اینترنت داخلی در حال برگزاری است. برخی بازیهایی که امکان گفتگو داشتند، در حال اصلاح هستند تا با نسخه جدید، امکان حضور در لیگ را داشته باشند.»
در مورد رویداد ملی «هفته بازی ایران؛ هفت خوان» نیز گفت: «برنامهریزیهای لازم انجام شده است. اگر تغییری رخ دهد، اطلاعرسانی خواهد شد.»
داوری حضوری و هکاتونها
حاجیمیرزایی درباره داوری حضوری گفت: «برخی داورانی که در خارج از کشور ساکن هستند، دچار مشکل ارتباطی شدهاند. برای داوران داخلی، تماسهای تلفنی برقرار شده و فلشهاردهایی تهیه شده است تا بتوانند بازیها را داوری کنند.»
در مورد هکاتونها نیز گفت: «هکاتون استان گیلان به تعویق افتاده است. هکاتونهای سمنان و اصفهان هنوز مشخص نیست برگزار شوند یا خیر.»
رایزنی برای افزایش بودجه
در پایان، حاجیمیرزایی درباره رایزنیهایی که برای افزایش بودجه بنیاد با مجلس شورای اسلامی داشتند گفت: «با وجود شرایط فعلی، تعامل با مجلس ادامه دارد. ما پیشنهاد ۱.۱ همت بودجه برای بازیهای دیجیتال دادهایم.»
وی افزود: «هدف ما این است که بودجه بازیهای دیجیتال از پویانمایی جدا شود. با توجه به هدف ۶۰ درصد
مطالب مرتبط

ویژگی جدید واتساپ؛ ارسال پیامها حالا با زمانبندی ممکن شد

ینفینیکس Hot 70 Pro با پشتیبانی 5G معرفی شد — تمام مشخصات فاش شده

واتساپ قابلیت جدید «تاریخچه گروه» را رونمایی کرد؛ دیگر نگران از دست رفتن پیامها نباشید

دیدگاهها
دیدگاهها پس از بررسی تحریریه منتشر میشوند. توهین، تبلیغ و لینکهای بیربط حذف میشوند؛ نقد فنی و مستند همیشه خوشآمد است.
هنوز دیدگاهی ثبت نشده است. اولین نفری باشید که نظرش را مینویسد.